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    游族网络发布2018上半年财报。,净利润同。比增长45.21%

    • 作者:admin    最后更新:2019-05-25 22:56    点击数:
    •   精彩阅读。原创资讯投资人。物专栏

        深度本地化思维,全球化研。发与发行

        大数。据业务实现规模。盈利 同。步反哺游戏业务发展

        另外,游族在。H5游戏领域大胆尝试,推出《多彩连线》、《小鸟弹弹》等多款。休闲H5游戏,目前DAU已达1500万,成。功抓住H5游戏红利阶段的机会,为休闲游戏市。场发掘到全新。发展契机。

        游族网络作为国,内首批出海的游戏企业之一,积累了丰富的全球化发行经验,在。全球拥有近10亿用户,发行范围遍及全球200多个国,家和地区。目前在。国,内厂商纷纷选择出海的市。场背景下,游族结合自身经验提出深度本地化思维和全球化研。发,巩固全球化领先地位。目前游族网络在。德国,、英国,、印度、新。加坡、日本、韩国,等地均设有分支机构,同。时结合不同。地区的特点,提出有针对。性的区域战略。

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        《权力的游戏》改编游戏将全球发行,游族网络海外业务发展被看好游戏游族网络《权力的游戏》

        游戏行业经历了从粗放的流量模。式到以产品为核心、以用户为根。本点的“精实增长”模。式的转变。以此为基础,游族网络通过产品研。发升级和精细化运营巩固核心业务优势,并持续。稳健地推动。游戏品类拓展,在。报。告期内推出的精品游戏得到了市。场的充分认可;并且,游族持续。打造顶级IP,对。现有的IP矩阵不断巩固,打造未来密集增长点;同。时,进行全球化升级,在。海外推行本地化、区域化深度拓展,取得了不俗的成。绩;以Mob为核心的大数。据业务实现商业化和规模。盈利,并从数。据基础层面为主营业务提供增长动。力。

        3 X多品类创新。突破 高品质研。运推动。“精实增长”

        危机潜伏的腾讯游戏开始反思。

        至少在。当下,我们已经看到AI技术所能描绘出来的智能家居生活蓝图。

        8月,游族宣布将全球发行《权力的游戏 凛冬将至》网页游戏,市。场潜力巨大,被普遍看好为游族下一阶段营收的强力增长点。

        斗鱼起起伏伏的八年间,王思聪在。其中扮演了怎样的角色呢?

        8月28日消。息,哔哩哔哩公布了截至2018年6月30日的第二季度未经审计的财务报。告。

        2018-03-13

      8月28日晚,游族网络(002174,股吧)股份有限公司(SZ.002174)披露2018年上半年财报。。报。告期内,游族网络实现营业总收入17.87亿元,相比上年同。期增长6.38%;归属上市。公司股东的净利润为4.93亿元,同。比增长45.21%,大幅高于行业平均水平。游族网络认为,其营收与利润的双增长,核心归因于“精实增长”战略指导下的产品品质升级和精细化运营。图1 游族网络图1 游族网络  在。MMO品类,报。告期内游族推出首款。自研。MMOARPG手游《天使纪元》。该产品一经推出,接连霸占腾讯应用宝、360游戏平台新。游下载、收入榜双榜榜首;在。华为、vivo、oppo等各大主流游戏平台均名列网游畅销榜前10。从用户反馈和数。据表现来看,游族网络成。功将页游时代成。熟的MMO研。发经验移植到移动。端平台,迅速在。移动。MMO领域打开局面。这反映出游族不断拓展品类的尝试已经收到成。效,在。自身传统优势品类中与竞品进一步拉开身位。图2 《天使纪元》图2 《天使纪元》  同。期,游族不断拓展新。兴品类,在。二次元、休闲游戏、H5等领域,游族通过自研。代理双管齐下,迅速布局、抢占市。场,目前除了《刀剑乱舞-ONLINE-》等稳定运营的已上线产品外,还有多款。储备产品。其中游族首款。自研。二次元手游《山海镜花》在。ChinaJoy一经曝光便引发话题热潮;休闲游戏《嘣战纪》全网预约数。量已近百。万,市。场前景均被业界看好。图3 《山海镜花》图3 《山海镜花》  经过多年的布局和沉淀,游族不断拓展全球顶级IP,实现IP布局矩阵化。其中最受瞩目的正是即将上线的《权力的游戏 凛冬将至》手游。今年7月,由HBO通过华纳互娱授权、腾讯游戏独家代理、游族自研。的史诗战争策。略巨作《权力的游戏 凛冬将至》手游重磅公布。游戏将以SLG策。略战争玩法。为核心,为所有权游粉丝再现恢宏“维斯特洛”大陆上的无尽纷争。游族的研。发实力加腾讯强大的发行优势,使其有望成。为国,内手游市。场SLG品类第一名。图4 《权力的游戏 凛冬将至》图4 《权力的游戏 凛冬将至》  基于成。熟的全球化研。发发行能力,游族在。海外拥有多款。拳头产品,持续。发力拉动。海外营收。现象级ARPG产品《Legacy of Discord Furious Wings》(国,内名为《狂暴之翼》)累计登顶57个国,家及地区游戏畅销榜,获数。万次Apple Store及Google Play官方各区域、各栏目推荐,被称为“海外第一ARPG”。图5 《Legacy of Discord Furious Wings》(国,内名为《狂暴之翼》)  图5 《Legacy of Discord Furious Wings》(国,内名为《狂暴之翼》)  据悉,Mob旗下拥有超过13个SDK产品的矩阵布局,覆盖用户累计超过96亿,月活用户超过10亿。Mob商业化产品在。营销、金融、游戏、新。零售等多个场景下已实现盈利,另外在。咨询、旅游、政府服务、餐饮、和区块链等具体。应用场景中,也已经有商业化的产品上线。而实现商业化的Mob更能够反哺游戏业务,有效助力精细化运营,为游戏研。发发行全产业链提供强大的数。据支撑和决策。辅助。贾跃亭终于造出了车:法。拉第未来宣布首辆预产车下线  B站二季度总收入10.3亿净亏7031万,月活用户近亿游戏短视频B站B站二季度总收入10.3亿净亏7031万,月活用户近亿游戏短视频B站  1天前日本企业吸引硅谷IT人。才,靠动。漫游戏等流行文化企业硅谷游戏日本企业吸引硅谷IT人。才,靠动。漫游戏等流行文化企业硅谷游戏  6天前《权力的游戏》改编游戏将全球发行,游族网络海外业务发展被看好游戏游族网络《权力的游戏》  2018-08-21腾讯游戏危情:用户活跃度衰减 吃鸡无法。商业化运营腾讯游戏刘炽平腾讯游戏危情:用户活跃度衰减 吃鸡无法。商业化运营腾讯游戏刘炽平  2018-08-17  “互联网 ”还是“ 互联网”,快消。品企业的互联网改造该走哪条路快消。品企业B2B模。式“互联网 ”还是“ 互联网”,快消。品企业的互联网改造该走哪条路快消。品企业B2B模。式  2018-03-13处于“惊蛰时节”的中国,便利店,何时才能迎来真正的春天?便利店处于“惊蛰时节”的中国,便利店,何时才能迎来真正的春天?便利店  2018-03-13斗鱼与王思聪的“爱恨情仇”王思聪斗鱼斗鱼与王思聪的“爱恨情仇”王思聪斗鱼  2018-03-13房地产行业8年鏖战,退出30 个项。目,瑞威资本迎来“高光时刻”朱平瑞威资本房地产基金房地产行业8年鏖战,退出30 个项。目,瑞威资本迎来“高光时刻”朱平瑞威资本房地产基金  2018-03-13乐视美国,兴衰录:三年一觉,梦醒时分贾跃亭乐视乐视美国,联系我们兴衰录:三年一觉,梦醒时分贾跃亭乐视  2018-03-13富士康火速登陆A股!独角兽们的下一个春天来了?IPO富士康富士康火速登陆A股!独角兽们的下一个春天来了?IPO富士康  2018-03-13有路创始人。黄晓丹:区块链 不动。产的5大机会和3大挑战区块链有路黄晓丹有路创始人。黄晓丹:区块链 不动。产的5大机会和3大挑战区块链有路黄晓丹  2018-03-13人。工智能,始于说人。话,然后成。为智能生活“水和电”人。工智能智能生活人。工智能,始于说人。话,然后成。为智能生活“水和电”人。工智能智能生活  2018-03-13被错看的李国,庆夫妇当当网李国,庆被错看的李国,庆夫妇当当网李国,庆  2018-03-13张颖对。话戴威:你们最想知道的,他都说了张颖ofo戴威张颖对。话戴威:你们最想知道的,他都说了张颖ofo戴威

        SLG品类同。样推出了游族自研。IP系列新。作《三十六计》手游。作为经典页游《三十六计》的续。作,这款。产品凝聚了游族在。三国,题材SLG品类方面积累多年的技术和经验,目前已开启全平台公测。两款。产品分别基于自身在。卡牌RPG和SLG领域深厚的用户基础和研。发发行实力沉淀,成。为游族下半年在。中重度领域的重要发力点。

        从概率上讲我认为共享单车的合并是基于其他看到的这些发生,因为其他这些平台是纯线上平台,比如说打车司机...

        当前的做互联网改造切忌“照猫画虎”,也就是简单的线下模。式线上化。

        以此为标杆,游族正在。持续。引进全球顶级IP并进行改编,据了解,目前在。研。的产品还有《盗墓笔记。》手游等多款。超级IP改编游戏,构成。游族丰富的大IP储备阵容。

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        而上半年国,内发行的重量级新。产品《Era of Celestials》(国,内名为《天使纪元》)也已启动。海外发行计划,上线前海外预注册人。数。达100万,8月3日抢先登录App Store平台,8月8日上架Google Play并随后获得全球推荐,首月DAU突破50万。目前该作App Store评分4.7,Google Play4.5,成。为行业第二季度的口碑之作。背靠游族强大的全球发行实力和产品本身过硬的全球化素质,有望成。为游族在。海外市。场的新。一款。MMO爆款。。

        在。卡牌品类方面,《少年三国,志》作为游族旗下卡牌经典之作,通过“品类融合”和差异化打法。升级玩法。、扩大优势,成。功保持长期高流水。截止2018年6月,这款。上线3年多的卡牌产品月均流水依然保持在。1亿元水平,老用户留存率高达92%。2018年8月,游族推出另一款。卡牌RPG新。作《女神联盟2》手游。作为系列的第二款。手游,《女神联盟2》手游延续。了这一IP的西方魔幻风格,具备全球化的风格和玩法。。目前该产品已登陆国,内iOS市。场。

        目前游族网络储备了《League of Angels: Origins》(国,内名为《女神联盟:起源》)、《Rangers of Oblivion》(国,内名为《猎魂:觉醒》)等丰富产品。其中,《League of Angels: Origins》将于2018年10月上线,该作继承了《League of Angels》系列世界观,支持全3D视角、丰富社交系统和超高自由飞行,由好莱坞巨星盖尔·加朵倾力代言。《Rangers of Oblivion》是由网易研。发的一款。超真实3D团队狩猎手游,拥有高清次时代游戏画面,真实生态化荒野和细致入微的中世纪魔幻世界,玩家可以在。狩猎巨兽等过程中享受高自由度的游戏体。验。同。时,游戏全面适配3D Touch等技术,打造极致狩猎快感。该作预计将于2019年正式推出。

        在。3 X品类战略下,报。告期内游族网络持续。开拓保有优势的MMO、卡牌、SLG三大品类,进行深度差异化,同。时大胆突破,进军二次元、休闲游戏、H5等新。市。场,推出多款。不同。品类新。产品,并对。已有产品进行长线运营,打造出多平台、多品类的产品矩阵,成。为营收、利润增长的主要动。力。

        作为国,内少有的坚持自研。IP的游戏公司,游族的游戏产品IP化打造已有众多进展。其中《少年三国,志》在。上线三周年之际启动。了少年PROJECT计划,全面推动。《少年三国,志》在。音乐、文学、影视等方向的IP化打造。另一款。自研。IP《女神联盟》则选择拓展多样化的游戏品类,从PC端拓展到移动。端,持续。推出系列新。作,在。海内外积累起一批忠实的IP用户。

        骑着瘦马也要战斗,没有方向也要冲杀。

        对。于那些用户规模。过亿的独角兽而言,国,内股民“不愿错过下一个BAT”的心理才是最大的市。场红利。毕竟在。海...

        自研。 引进构成。顶级IP矩阵化布局,助力未来长线增长

        游族网络自研。并发行的《League of Angels》系列(国,内名为《女神联盟》系列)在。报。告期内也继续。保持出色的长线运营表现,至今稳居Facebook平台RPG类网页游戏畅销排行一、二名,保持了公司在。海外页游市。场的领先地位。8月,《League of Angels 3》(国,内名为《女神联盟3》)页游在。海外市。场推出,结合IP在。全球深厚的用户基础,这一产品具备全球市。场持续。性增长的潜力。

        无论是市。场、资本,亦或从模。式迭代的角度来看,便利店的2018年注定不平凡。

        在。激烈竞争格局下,游族强化“精细化运营”,目前,游族依托自身大数。据优势,结合人。工智能技术,用科学合理的系统分析方法。,将高质量数。据与其商业智慧相结合,帮助企业透析新。经济形势下的商业逻辑、实现智能决策。和运营效率提升,成。为企业新。增长极。

        在。核心游戏业务以外,游族以大数。据商业化为重点不断拓展新。的营收点。游族网络于2015年收购Mob,据财报。显。示,今年上半年Mob大数。据业务已经开始实现规模。性盈利。

        8月23日消。息,据国,外媒体。报。道,出于对。日本流行文化和当地生活环境的热爱,越来越多的IT技术人。员。开始选...

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